Blender est un logiciel de modélisation et d'animation 3D de niveau professionnel. Il supporte la modélisation de polygones par mesh , les courbes, les NURBS, l'extrusion de texte et les metaballs. Ses fonctions d'animations sont tout aussi poussées, elles autorisent le déplacement d'objet le long de courbes (motion curves), le morphing, intègre la cinématique inverse, la génération de particules, la déformation d'un squelette, différents modes d'éclairage, des tracés d'animation (animation motion paths), l'animation de courbes, et une prévisualisation 3d en rotoscopie. Blender ouvre et sauvegarde les fichiers Targa, JPEG, Iris, SGI, et IFF. Bien que gratuit, Blender rivalise avec les plus puissants logiciels 3D commerciaux. Il s'agit d'un produit complexe qu'il est recommandé d'approcher manuel en main.
La société éditrice de Blender, NaN, ayant déposé le bilan, les utilisateurs ont décidé en 2002 de se regrouper pour acheter le code source, et continuer le développement au sein de la Blender Foundation. Il existe à présent une véritable communauté autour du logiciel Blender et vous pouvez suivre son évolution sur blender.org.
Utilisateurs de Mac ou de Linux trouvez les versions compatibles avec vos OS ici.
Les points forts:
Ce logiciel est trés puissant et offre les mêmes possibilités qu'un logiciel payant .
Les points faibles:
Il faut beaucoup de temps pour s'y familiariser mais lorsqu'il s'agit de faire des rendus compliqués. Blender n'est pas vraiment au point
Les points forts:
9 juste pour laisser espérer qu'il puisse devenir encore plus fantastique, et parce qu'on ne peut pas mettre de décimales sur le site. Sinon, je lui donne 9.4, et je dirais que c'est le meilleur logiciel gratuit sous linux.
Les points faibles:
Pas encore de gestion d'enveloppe en collision avec objets : pour créer un tissu épousant les formes(sous 3dstd non plus d'ailleurs je crois). Pour les cheveux : pas encore de programme (sauf les particules statiques, mais elles ne gèrent pas les formes complexes comme les cheveux ondulés, seulement les cheveux allant dans une direction(le bas en général), et sous 3dstd non plus. )
Pas de couleurs séparées pour faces recto-verso(extrusion pas toujours possible si la forme n'est pas convexe comme un corps humain, si on extrude par scale plus petit, la face interne du bras entre dans la partie externe du thorax). En fait cette différenciation des couleurs serait très utile, car quand on a une face non fermée, avec des centaines de faces, c'est très dur de différencier le recto du verso(sauf en rajoutant des plans sagittaux,etc d'une autre couleur,à déplacer, mais c'est très fastidieux).
Les points faibles:
Je ne comprends rien du tout à ce logiciel et je vois que je suis bien la seule mais bon tant pis. J'essaie pourtant de faire quelque trucs mais rien rien et encore rien.
Les points forts:
Je suis ravi de voir autant de bons et élogieux commentaires sur ce qui semble être un magnifique logiciel de modélisation et d'animation 3D de niveau professionnel. Mais pour moi qui ne suis pas bilingue anglais c’est une monstrueuse torture. Comme déjà cité, à quand une version ou un patch en français et même en d’autres langues. Par avance merci. Pour la note, désolé, car pour les gens comme moi il reste incomplet, même si une question de langage, ne fait pas partie de ses priorités.
Les points forts:
Je mets 10 parce que contrairement à une idée préconçue, Blender est très simple à prendre en main. De plus, la qualité des images et des animations est d'une tellement excellente, qu'elles sont égales voir supérieures au soft professionnels comme 3Ds Max.
Les points forts:
Je suis utilisateur de Blender, j'ai commencé avec la version 2.25 et maintenant je suis avec la version 2.36, c'est un logiciel hors du commun à lui tout seul il fait des merveilles (conception, animation, montage, retouche d'images...). Bref Blender est un logiciel complet, ce que j'aimerais que les programmeurs de blender fassent, c'est d'intégrer une aide sur les fonctions de bases de blender car Blender est hyper génial.
Les points forts:
Devant la perfection, on se tait, et on admire...
un seul regret tout de même ! À quand un patch français pour les loulous qui ne maitrisent pas trop bien la langue de shakespeare?
Les points forts:
Si vous n'avez pas encore téléchargé ce logiciel indispensable, je vous rapelle qu'il comporte aussi un moteur de jeu appelé Gameblender.
Les points forts:
Même impression que Calvat Joris : les premières difficultés furent largement compensées par l'excitation produite par le logiciel et la curiosité induite par l'interface.
Blender est un logiciel de qualité professionelle et peut pourtant être acquis sans bourse délier et sans être un pirate. Il fonctionne sur la plupart des systèmes, y compris BeOS.
Après avoir tatonné, j'ai suivi un tutoriel sur le Net et créé un tunnel High-Tech - et l'ai animé - en 24 heures ! A la fin, j'étais capable de le recréer depuis zéro sans même me référer à l'aide ou au tutoriel.
Quand on commence, on ne peut plus s'arrêter. De quoi révéler des vocations!
Les points forts:
Je ne connaissais rien à la 3D il y a de cela un an.
Je me suis mis à Blender tout d'abord pour essayer de créer des images, puis des animations, on peut même créer un jeu vidéo relativement simplement et le mettre en ligne incrusté dans une page web.
Maintenant je programme mon moteur 3D et j'utilise toujours blender pour modéliser des objets, plaquer les textures et exporter tout ça dans des fichiers.
Enfin je n'ai que du bien à dire sur ce logiciel! Certains critiquent l'interface, moi je la trouve très bien dans les dernières versions.
Faites attention Blender risque de vous rendre accro pour peu que vous ne manquiez pas d'imagination!
Les points forts:
La prise en main peut en effet être laborieuse pour les parfaits néophytes...et un peu d'aide s'impose ! Dans cette optique n'hésitez pas à consulter le Blender Clan, principal site communautaire sur Blender
Les points forts:
La note de 10/10 est encore inférieure à ce que l'on devrait pouvoir donner pour un logiciel de cette qualité. Passionné de cinéma et d'effets spéciaux, peu apte à la programmation, j'ai découvert LE logiciel dont j'ai toujours rêvé sans ôser croire qu'il existait! et gratuit de surcroît. Un miracle. Je suis devenu accro en deux semaines, et après 4 semaines, je m'éclate. La prise en main avec juste quelques didacticiels est un peu lente, mais dès que l'on a compris l'ergonomie du logiciel son maniement devient instinctif. j'attends avec impatience le manuel de la dernière version que j'ai commandé. Strictement rien à reprocher. Juste un énorme MERCI à la Blender Foundation pour ce produit exceptionnel et sa démarche plus que sympathique.