Au commencement, il y avait Pong, LE jeu informatique qui allait ouvrir une ère nouvelle, initier la saga des jeux vidéo. PongGL est donc un hommage à ce titre fondateur basé sur le concept du jeu de paume : deux participants commandent des palettes et se renvoient inlassablement une balle qui ricoche sur des murs latéraux, jusqu'à ce que l'un des deux protagonistes craque...
S'il conserve le même design que l'original avec son contraste de noir et de blanc, ce jeu libre introduit la 3D à l'affaire. La caméra change d'angle, aérienne au départ, elle vient se placer derrière le joueur qui marque le premier point, ce qui a le don de l'avantager. Ce PongGl s'inspire ainsi du volley où l'équipe qui marque prend le service...
Les modes de jeux sont variés, un humain contre l'ordinateur avec 5 niveaux de difficultés (I can win, Bring it on, hurt me plenty, hardcore, nightmare) ! Le mur en solitaire. 2 joueurs sur le même clavier ou en réseau.
PongGL reste complètement fidèle à l'esprit de son ancêtre, même si ces incessants changements de vue peuvent donner le tournis.
Les points forts:
Classic game, that gets a spacy look. Nice to play again.
Les points faibles:
Why can't we use the mouse to control the bat? The arrows don't respond as quick as a mouse i think suggestion for a next version : let us use the mouse to play pleasssseee, then the game gets a 9 from me.
PS: I hate(d) french, sorry