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Project Entropia


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Project Entropia
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Fiche technique
Version:  7.1
Editeur: Mindark
Date: 24/02/2005
Taille: 1.2 Mo
Licence: Freeware
Système: Windows 2K / XP
Langue: Anglais
Temps de téléchargement estimé:
Modem 28.8 k:  13 minute(s)
Modem 56 k:  4 minute(s)
Câble/ADSL:  moins de 1 minute

Vivez une véritable aventure grâce au MMORPG Project Entropia! Ce jeu vous donne l'occasion de prendre le rôle d'un colon de l'espace en quête d’une nouvelle vie et de richesses à découvrir.

Démarrez-donc une nouvelle vie sur la planète Calypso, terre vierge de toute barrière de propriété et bâtissez-y votre empire économique en contrôlant le commerce des denrées exploitées, et de matières premières ou finies.

En fait Mindark a créé un véritable système économique qui régit la vie quotidienne de l’univers ce jeu. Il est en effet possible au joueur enregistré de convertir la monnaie du jeu en dollars véritables, et vice-versa : voilà de quoi motiver ses succès futurs et rendre satisfaisant la gestion d’une société.

Plus fort encore, Project Entropia ne requiert ni abonnement, ni achat de licence : l'accès à l'univers de Calypso est entièrement gratuit. Dès lors, pas de surprise s’il comporte plus de 160.000 comptes enregistrés, croissant au rythme de 2000 comptes par semaine.

Une fois l'installeur téléchargé et exécuté, rendez vous sur le site des développeurs pour y créer un compte.






Note moyenne de ce logiciel : 7.6/10

Avis des utilisateurs :

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Project Entropia, l'avis de Bob (Cannes) : Un jeu original - note : 8 / 10
Les points forts: Le premier c'est qu'il est l'un des seul à donner une telle importance a l'économie. il est aussi toujours en recherche de nouvelles idées et en constant développement (ce qui est aussi le cas pour nombre d'autres jeux). Ça fait 4 ans que je joue sans avoir payé un kopeck et je pèse 26€ sans avoir fait de "trade" et je n'ai pas eu de mentor car cette fonction n'a été implémenté que quelques mois après mon entrée. Je pense que la première chose qu'il faut attendre de ce jeu c'est de parler avec d'autres personnes et de comprendre les caractères que vous rencontrerez.
Les points faibles: Faut être très patient et pas avoir peur de "sweater". Il y as des joueurs trés naïf et des requins qui viennent pour l'argent et puis les histoires de skills j'ai toujours pas trouvé a quoi ça sert puisque ça n'augmente que de 0.0000000001% le taux de gain. (quoi que depuis peu les objets sont soumis a des minimum de skills pour être utilisé correctement).
Niveau d'utilisation: expert
Type d'usage: Loisir
(Avis déposé le 07/10/2006)

Project Entropia, l'avis de De Jais Morkai (Bruxelles) : Jeu à long terme - note : 9 / 10
Les points forts: Un monde à l'économie complexe avec tellement de possibilités qu'on en a le tournis : construction armes, armures, outils, vêtements,mobilier, chasse d'animaux,batailles contre des races humanoides,guerre contre les robots, dressage, mines, commerce, concours, sociétés, immobilier, enchères, voyage spatiaux... La possibilité de s'investir (et d'investir lol) dans un personnage avec lequel on jouera durant des années, des mises à jour mensuelles pleines des nouveautés et également le fait de pouvoir donner son avis,ses idées à un support en ligne soucieux de vous aider. Et cerise sur le gâteau, on peut transférer l'argent du monde réel dans le monde virtuel et inversement.. concrètement: "si ton perso est riche, toi aussi t'es riche" (lol)
Les points faibles: Mais si vous comptez réaliser tout cela en 6 mois, passez votre chemin.. l'évolution de votre avatar dans ce jeu se fait comme dans la vie, lentement. De plus il faudra tout apprendre car quand vous débarquez au spatioport vous êtes simplement vêtu d'un magnifique training orange avec les mains dans les poches (même pas le canif à McGyver). Maintenant quand au fait de pouvoir y jouer sans mettre un kopec, c'est faisable mais c'est très long, et il vous faudra alors faire beaucoup de commerce. Le plus simple consiste encore à se trouver un bon mentor et rejoindre une société bien implantée.
Niveau d'utilisation: expert
Type d'usage: Loisir
(Avis déposé le 19/02/2006)

Project Entropia, l'avis de Goulach Kougloff : Project Entopia - note : 3 / 10
Les points faibles: Mon sentiment après 3 mois passé à jouer 5h par jour pour tenter de rentabiliser une activité dans ce "jeu" afin de ne plus avoir à injecter de l'argent pour jouer : rentabiliser est quasiment impossible, quand c'est à hauteur de 60% on peut s'estimer heureux. Par conséquent, le seul moyen de jouer, est de déposer de l'argent. Pour bien jouer sans s'ennuyer, faut en déposer beaucoup. 3 mois = 120 dollars Un jeu réservé aux personnes très patientes et qui ont beaucoup de temps pour faire des calculs savants afin de ne pas en gaspiller. Passez votre chemin, ce n'est pas un jeu, c'est un casino.
Niveau d'utilisation: Indifférent
Type d'usage: Indifférent
(Avis déposé le 25/05/2005)

Project Entropia, l'avis de Wxr : Génial - note : 9 / 10
Les points forts: Damien a raison, je n'avais jamais vraiment accroché sur un jeu de rôles, mais là j'adore. Par contre, je trouve un peu énervant que ce soi à ce point difficile (voyez là long et ennuyeux) de gagner de l'argent sans en avoir pour commencer.
(Avis déposé le 15/03/2005)

Project Entropia, l'avis de Dussable Damien : Entropia - note : 9 / 10
Les points forts: Très bon jeu MMORPG. Que vous soyez adepte ou pas, vous vous amuserez sous toutes les formes possibles. Dommage de devoir acheter via sa propre carte bancaire et de ne pas trouver d'argent au cours du jeu sauf grace a un paiement en ligne.
(Avis déposé le 12/03/2005)

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