On prend les mêmes et on recommence. Dans Myst IV, vous retrouverez Sirrus et Achénar, les deux fils machiavéliques d’Atrus. Vous devez percer le mystère entourant la disparition d’une petite fille. Au programme, des paysages magnifiques, des énigmes difficiles, 70 minutes de vidéo et une bande son à couper le souffle composée par Peter Gabriel et Jack Wall pour une immersion totale dès les premières minutes de jeu. Véritable nouveauté dans cette version, vous pouvez vous déplacer dans des environnements en 3D, là où les précédents opus n’affichaient que de belles images. Le résultat est impressionnant, si bien qu’il est difficile de décrocher.
Les points faibles:
Difficultés élevées surtout a la fin concernant louverture de la porte avec les couleurs du médaillon, il m'est impossible de finir, j'ai passé des heures sans résultat, SVP aidez-moi.
Les points forts:
Vraiment, c'est un des plus magnifiques jeu auquel il m'a été donné de jouer. Les graphismes, la musique sont époustouflants. Certaines énigmes sont assez difficiles à résoudre, et j'avoue avoir dû me servir des solutions une ou deux fois. J'ai aussi eu le sentiment que certains indices devaient peut-être manquer, mais comme l'a dit quelqu'un d'autre avant moi, la beauté du jeu compense largement la peine que l'on se donne pour résoudre les énigmes. A avoir absolument. Même si vous êtes peu joueur ou pas très patient, ce jeu vous prendra vraiment. On ne peut plus s'en détacher.
Les points forts:
Myst IV, c'est super captivant également beau à voir et à écouter. Seul hic, les énigmes ne sont pas toutes solubles car parfois il faut y aller à tâton pour y arriver. La logique n'est pas toujours évidente et respectée. Ce n'est pas évident de deviner qu'une image où s'inscrit un code peut nous reférer au bon puzzle. Les livres de Sirrus devraient être plus explicites sans toutefois donner la solution mais indiquer que ce dont il parle fait allusion à un pré-recquis de solution à une impasse. Mais dans l'ensemble ce jeu est faisable sib tant est qu'on est bien disposé et reposé. Si la fatigue survient, mieux vaut remettre à plus tard tout en se remémorant, si on a le temps bien sûr, des soluces possible à un puzzle, le matin est le moment idéal pour revoir un blocage dans le jeu.
Les points forts:
J'ai joué à tous les MYST. Celui-ci est magnifique à tous les niveaux excepté certaines enigmes qui sont relativement compliquées, sans solutions, je dirai introuvables. Mais cela ne m'empêche pas d'aimer cette serie. A quand la suite?
Les points forts:
Je trouve ce jeu abolument extraordinnaire. Les décors, la musique, les graphismes, tout est réuni pour envouter le joueur. Cependant, je note 8, car contrairement à Exil, il est vrai que si on bloque sur une enigme, il n'y a aucun indice pour s'en sortir. Enfin, ce n'est pas grave, le jeu et si envoutant que l'on y fait pas attention.
Les points forts:
Graphisme exceptionnel dans un environnement grandiose. L'immersion est totale. La bande son n'est pas en reste. Les enigmes sont toutefois difficiles.
Les points forts:
Beaucoup plus accessible que les précédents et toujours aussi envoutant. J'adooooooore mais je n'en suis qu'au début, vivement midi que j'y retourne !!!!
Les points forts:
J'ai 70 ans je viens de terminer ce jeu qui est a mon avis est le plus magnifique, des vidéos de toute beauté, des énigmes certes pas très facile mais faisables.
Bravo aux concepteurs.
Vivement la suite!
Les points forts:
Je viens nuancer l'avis donné par la personne me précédant... Myst 4 surpasse de loin l'opus 3 à qui manquait cette part de mystère... Les puzzles dans Myst4 sont beaucoup moins compliqués. Ils nécessitent de l'observation, de la réflexion mais aussi de l'imagination. ce ne sont pas de simples énigmes comme beaucoup d'autres jeux se contentent de donner. Mais en dehors de cela, ne faut-il pas rappeler que les Myst sont avant tout des mondes, des histoires et des atmosphères ? L'équipe d'Ubisoft l'a bien compris et a conçu un véritable bijou. Les décors sont plus réels que le réel, la faune et la flore sont omniprésents et vivent en notre présence. Je reprends la phrase d'un internaute : "Myst 4 est organique".
Finalement, concernant la musique, je vous avouerais que je suis abasourdi. Une véritable perfection (je parle en connaisseur, étant moi-même musicien)... toutes les interventions musicales s'insèrent parfaitement dans l'unité du décors, des énigmes et de l'atmosphère.
Précipitez-vous pour acheter ce jeu !!!
Les points forts:
Passionné par les différent Myst, tant j'ai trouvé Myst III Exile extraordinaire, tant je trouve qu'il manque à Myst IV des renseignements essentiels pour mener à bien le déroulement du jeu. Il y a un manque de renseignements flagrant. Et quand on reste bloqué quelque part, je n'ais pas trouvé d'autre solutions que de sauvegarder et de recommencer une autre partie pour me retrouver dans la même situation que précédemment. On peut chercher à faire difficile mais il faut donner les moyens de sortir des impasses. Je ne sais combien d'heures j'y ais passé, pour arriver à rien. Ce qui n'est pas agréable. Si on fait ce genre de jeux, c'est pour réfléchir et se distraire, mais refléchir en suivant un raisonnement. Ce qui n'est pas le cs jusqu'à maintenant. Ou alors, je n'ai pas trouvé les indices qui pourraient me permettre de sortir de mes impasses.
Dans les précédents Myst, on pouvait se déplacer sur des distances importantes pour trouver les énigmes.
Dans Myst IV, on se trouve bloqué si on ne trouve pas une énigme. Ce qui n'étais pas le cas dans Exile. Si on se bloquait, on allait essayer de résoudre une énigme dans un autre monde, pour revenir après sur la précédente.
J'ai noté 6 mais cela ne veut rien dire. Je ne peut pas noter actuellement.
Mais les dessins et la musique sont remarquables.