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Fiche technique
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Version: 2.4 RC2
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Editeur: Tobias Reichert
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Date: 18/10/2002
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Taille: 4.4 Mo
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Licence: Demo
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Système: Windows /95/98/ME/NT/2000/XP
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Langue: Anglais
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Période d'évaluation:
30 jours
motifs de 255x255 maxi
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Temps de téléchargement estimé:
| Modem
28.8 k:
49 minute(s) Modem
56 k: 15 minute(s)
Câble/ADSL:
3 minute(s)
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Ca faisait bien longtemps que nous n’avions pas eu un générateur de textures à nous mettre sous la dent, ces logiciels qui permettent d’élaborer une infinité de motifs pour les intégrer à ses compositions graphiques, ou les plaquer sur ses modèles 3D. Infinity Textures est très clairement orienté vers ce public des infographistes et des auteurs de jeux 3D, il leur offre par exemple une panoplie d’outils de visualisation dans l’espace qui aident à mieux se représenter l’aspect qu’aura la texture après rendu final.
Au-delà de sa mission première, ce générateur de textures est si puissant, il offre des fonctionnalités si raffinées qu’on peut le considérer non pas comme un complément de ses logiciels de création habituels, mais comme un outil de graphisme à part entière. Infinity Textures offre en effet pas moins de 120 types de manipulations qui s’apparentent à des filtres “Photoshop, de quoi faire valser les pixels dans tous les sens !
Le principe d’utilisation est assez simple, il s’agit de sélectionner l’une des brosses, ou un effet dans la colonne de droite, et d’appliquer la manipulation sur le plan de travail qui occupe le centre de la fenêtre. En quelques secondes tout au plus, le logiciel applique la modification et reproduit le motif à l’infini. Soyons clair, il s’agit d’un outil surpuissant que l’on prendra plaisir à découvrir, mais il vous faudra un certain temps pour apprendre à le manipuler de façon productive, tant l’interface est touffue, les dialogues nombreux et la logique d’utilisation particulière.
La liste des possibilités est impressionnante, difficile de les présenter sans passer à côté d’un morceau de choix. Vous disposerez par exemple d’outils de bump-mapping, pour donner du relief à vos textures, d’un générateur mathématique très intuitif (il suffit de cliquer sur des vignettes d’aperçu pour en générer des variantes), d’un kaleidoscope sophistiqué, d’un “extracteur“ de textures permettant de prélever des échantillons à partir d’une photo, d’un module 3D capable de générer de superbes paysages un peu à la façon d’un Bryce (en réalisant la projection en 3D d’une coupe 2D), d’un module d’animation, pour créer des textures mouvantes (faisceaux de particules, plasma, chute d’eau, etc).
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