Le plus côté des jeux de management de football met sa base de donnée à jour en tenant compte des transferts de la saison 2001-2002. Il offre toujours 26 championnats, une floppée de coupes, les statistiques de plus de 100 000 mille joueurs réels, bref, une somme d'informations à faire pâlir ses concurrents (allez voir coach pour rire un peu...).
Attention, ne vous attendez pas à des matchs en 3D ou à des graphismes tape à l'oeil, l'Entraineur se veut ultra-réaliste dans le domaine précis de la simulation footbalistique, pas dans celui des jeux d'arcade.
A la tête du club de votre choix, vous devrez commencer par former une équipe digne de se nom. La formation dont vous disposerez en prenant les rênes d'une équipe est fidèle à la réalité, mais rien ne vous empêche durant la période des transferts d'apporter votre grain de sel à cette composition : vous êtes le patron.
Evidemment le budget de votre club s'inspire également de la réalité, le football club de Saint-Leu est très sympathique, mais en choisissant cette équipe, n'espérez pas vous offrir les services de Zinedine... Cela dit, le jeu tient compte de la différence de moyen entre les équipes, ainsi, vous pourrez passer votre vie entière à la tête du FC Saint-Leu, en revanche, n'espérez pas survivre à trois défaites consécutives à la tête du PSG (encore que, avec le PSG...)
Passé le stade du montage économico-médiatico-sportif, vous pourrez enfiler vos crampons d'entraîneurs pour aborder les questions tactiques, vous êtes le boss, certes, mais vous êtes avant tout l'entraîneur (L'entraineur 2001-2002 : CQFD). Vos choix tactiques devront être particulièrement minutieux, il convient de bien placer les joueurs en fonction de leur compétences : mettre Zidane aux cages ne devrait rien donner de bon (enfin, à moins que vous n'ayez pris le PSG...).
En dépit des apparences, posséder de grands noms n'est qu'un élément minime de la réussite, cette phase tactique est fondamentale, de même que le suivi des joueurs au quotidien : en cas de blessures ou de suspensions, vous devrez absolument être à même de remplacer le joueur perdu avec l'équipier le plus adapté.
Grande nouveauté de ce cru 2002 : durant les rencontres, vous aurez désormais la possibilité de prendre des notes sur les joueurs. Cette saison 2001/2002 apporte en outre quelques petits "plus", la possibilité d'envoyer les joueurs à l'hôpital, une présence et une importance accru des médias.
NB : cette démo ne propose que le championnat anglais mais Eidos a prévu un patche pour ceux qui souhaiterez jouer avec les équipes françaises. pour le télécharger.
Les points forts:
C'est un excellent jeu, très réaliste surtout. Beaucoup d'options et de clubs, des entraînements spécialisés. Tout y est très bien réalisé.
Les points forts:
Achetez Tsigalko , Emanuel Osei Kufour,to Madeira, Solis, Kerr, Stilian Petrov, Ibrahim Sahid, Van der gun, Lunden,Cherno Samba , West,E pitié, Lamey, Donovan, Lakis, mais insistez sur tsigalko avec l' AS Rome jai fait un 6-0 et un 7-0 et c est lui qui a tout marqué.
Les points forts:
Avec les dernières sorties telles que Football Manager 2005, l'entraineur bien qu'il reste un très bon jeu, fais office de monument historique. Ce jeu ne cesse d'etre amélioré et j'attend déjà la prochaine série.
Les points forts:
Achetez Arturo, jeune italien surpuissant. Il faut le laisser une saison en equipe 2 et après il est trop fort. Ne parlons pas du jeune portuguais esgalhado alessandro, un buteur irréprochable
Les points forts:
Les meilleurs joueurs de ce jeu sont Estoyanoff un attaquant surpuissant de 18-19 ans, Alonso Solis, un aillier droit de 22 ans, puis Ifeani Udezde (21 ans) qui malgré ses stats est une porte blindée en défense centrale. En clair ce jeu, est un jeu de malade.
Les points forts:
Il n'y a qu'une chose à dire. Achetez Cherno Samba. C'est un jeune anglais, laissez le s'entraîner dans la réserve une saison et après prenez-le dans votre équipe : il marque tous le temps. En tout cas, chez moi, c'est le meilleur buteur à 19 ans.
Les points forts:
L'O.M. est très fort j'ai gagné le championnat mais il faut faire confiance aux jeunes tels que mark kerr jonas lunden ou wael reyad. En ce qui concerne l'entrainement, pour ceux de moins de 22ans, il faut mettre 2 attributs intensif et 2 moyens et changer tous les mois!
Ils se blesseront, mais évolueront plus vite!
ALLEZ L'OM
Les points forts:
Même en faisant l'effort d'attribuer des instructions individuelles aux joueurs (tenant compte le plus fidèlement possible des qualités de chacun), je ne vois rien d'efficace sur le terrain. Alors est-ce que l'OM est programmé pour rencontrer des difficultés ou alors je suis un mauvais entraîneur, ce dont je doute fortement ?
Récemment j'ai actualisé l'équipe avec l'éditeur sans exagérer. Quant à mon schéma tactique 442 (je pense le meilleur ou le "moins pire " pour l'OM). Je procède aux passes courtes, esprit normal, tacles corrects avec hors-jeu et pressing. Les entraînements : forme=moyen, tactique=intensif et reste=moyen et rien pour le changement de poste et côté. J'insiste sur le fait que je tiens compte des attributs de chacun afin qu'il soit le plus efficace possible. Bref, je suis sceptique. Si vous avez des conseils...
Quoi qu'il en soit, dans l'ensemble, c'est un bon jeu, réaliste sauf lors des matchs (ça tombe plutôt mal, n'est-ce pas ?).