Vue d'Esprit est un générateur de paysage en 3D. Autrement dit, il s'agit d'un logiciel de modélisation et de rendu spécialisé dans la reproduction de décors naturels aux reliefs et à la végétation réalistes.
Vue d'esprit intègre une fonction de rendu en lancer de rayons (ray-tracing) d'excellente facture ainsi qu'un module d'animations. La prise en main de ce modeleur est relativement aisée même pour des débutants, on place, déplace et modifie les différents éléments en toute simplicité à la souris via des curseurs qui apparaissent lorsqu''un objet est sélectionné.
Comme c'est souvent le cas avec les logiciels de création 3D, l'écran est découpé en quatre zones, offrant en permanence une vue tridimensionnelle et l'angle de prise de vue. Des outils de modélisation traditionnels sont proposés (primitives géométriques, opérateurs booléens) mais ce n'est pas la vocation de ce logiciel qui peut en revanche importer sans difficulté les objets (texturés) issus d'applications plus adaptées 3D Studio FrontWave ou encore LightWave .
Créer un relief sophistiqué dans Vue d'Esprit est d'une simplicité biblique on trace à la souris les grandes lignes d'une montagne, d'une plaine ou de tout autre type de paysage et on lui confère un aspect réaliste grâce aux nombreux algorithmes intégrés. Une forêt, des nuages, un plan d'eau ou un soleil couchant n'est guère plus compliqué à mettre en oeuvre, d'autant plus que de nombreux modèles sont fournis avec l'appication (mais en quantité limitée avec la version d'évaluation).
Le rendu qui simule le mouvement grâce au motion-blur et peut génèrer ombres et reflets autorise des travaux tout à fait réalistes sans être trop exigeant en ressources matérielles (au minimum un Pentium 200 avec 32 Mo de RAM).
Enfin, le module d'animation "Mover" permet de donner vie aux paysages. Chaque élément d'une scène peut être animé, y compris la caméra, l'eau, le brouillard, l'éclairage et même l'aspect d'un terrain. La fonction "Dynamic Motion Reaction" reproduit le comportement réel des objets lors de leur déplacement de sorte qu'un helicoptère n'évoluera pas de la même façon qu'une moto ou qu'un piéton. Il suffit d'attribuer à un objet les paramètres adéquats (10 types de déplacement sont préréglés). Nouveauté de la version 3.1, il est désormais possible de lier les objets et de les organiser en structures hiérarchiques pour produire des animations plus évoluées. Le principe d'utilisation de Vue d'Esprit est accès autour du concept de "time line". Une barre matérialise l'écoulement du temps, il suffit de positionner le curseur à l'instant voulu, puis de modifier les caractéristiques d'un objet pour créer une nouvelle image clé. Des courbes facilement modifiables matérialisent les trajectoires.
Le logiciel, le tutorial et la notice sont en français, de plus de nombreux assistants secondent efficacement l'utilisateur novice.
Cette démonstration ne peut générer des images de plus de 640x480 pixels et la durée des animations est limitée à 5 secondes. La sauvegarde des scènes est désactivée.
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Les points forts:
Cela fait maintenant 3 ans que j'utilise Vue et je peux dire que, malgrè ces petits "bogues" (sauvegardez souvent et ne travaillez pas longtemps), c'est un logiciel excellent et très réaliste dans ses scènes. Son rapport qualité-prix est imbattable quand on voit voit ce que l'on peut faire avec.
Les points forts:
Malgré des difficultés au début, j'adore ce logiciel, il est assez facile à utiliser pour un amateur comme moi, et a beaucoup de fonctions. Vue d'esprit 4.0 a plusieurs techniques, comme celles qui permet d'utiliser des effets speciaux. 9/10
Les points forts:
Pas si mal pour un petit logiciel qui est assez instinctif et donne des images très satisfaisantes avec un moteur 3d rapide. Pour moi c'est un bon render 3d!!!
Les points faibles:
Malgré des fonctions prometteuses, et un concept intérressant, le portage de ce logiciel de Windows vers mac Os X Panther reste très moyen en terme de "débuggage", de nombreux problèmes subsistent comme la stabilité du logiciel dès que l'on veut demander un peu plus qu'un terrain avec 3 arbres, un tracé capricieux dans Mover 5, qui s'affole dès que l'on modifie un point, parfois la caméra créé des boucles anarchiques, un bug ÉNORME sur la gestion des transparences lorsque l'on veut intégrer un élément 2D avec détourage, le système de rendu en réseau RenderCow se fige sur les premières images d'une animation et pour finir une absence de réponse de la part de la hotline lorsque ces questions sont soulevées, malgré le message d'accueil sur le site d'e-onsoftware,selon lequel "Vue d'Esprit Fixed for Panther!" ayant travaillé sur les dernières versions (MacOs 10.3.5 et VE 4.2.2) je reste sur ma faim pour l'investissement !
Dommage sous Windows il semble plus abouti, il faudrait faire attention à la communauté Mac qui n'est pas très habituée à des plantages successifs...
Alain