Les points faibles:
Il faut beaucoup de temps pour s'y familiariser mais lorsqu'il s'agit de faire des rendus compliqués. Blender n'est pas vraiment au point
Les points faibles:
Pas encore de gestion d'enveloppe en collision avec objets : pour créer un tissu épousant les formes(sous 3dstd non plus d'ailleurs je crois). Pour les cheveux : pas encore de programme (sauf les particules statiques, mais elles ne gèrent pas les formes complexes comme les cheveux ondulés, seulement les cheveux allant dans une direction(le bas en général), et sous 3dstd non plus. )
Pas de couleurs séparées pour faces recto-verso(extrusion pas toujours possible si la forme n'est pas convexe comme un corps humain, si on extrude par scale plus petit, la face interne du bras entre dans la partie externe du thorax). En fait cette différenciation des couleurs serait très utile, car quand on a une face non fermée, avec des centaines de faces, c'est très dur de différencier le recto du verso(sauf en rajoutant des plans sagittaux,etc d'une autre couleur,à déplacer, mais c'est très fastidieux).
Les points faibles:
Je ne comprends rien du tout à ce logiciel et je vois que je suis bien la seule mais bon tant pis. J'essaie pourtant de faire quelque trucs mais rien rien et encore rien.